zhanshibanner
  • بیرونی
    رہنمائی فراہم کرنا
  • داخلہ
    رہنمائی فراہم کرنا
  • 3D
    حرکت پذیری کی رہنمائی
  • مرحلہ 1۔ دماغی طوفان کا مسودہ

    مقابلہ یا تصوراتی ڈیزائن کے منصوبوں کے لیے، ہم آپ کو ڈرافٹ آراء فراہم کریں گے جیسا کہ ہم نے ذیل میں دکھایا ہے۔اپنے تجربے کی بنیاد پر، ہم آپ کو زاویہ، لہجہ، روشنی اور سائے اور ماحول کا خیال فراہم کریں گے تاکہ آپ کو ہر تصویر کے حتمی اثر کا بہتر تعین کرنے میں مدد ملے۔یہ عمل صرف ان پراجیکٹس کے لیے موزوں ہے جن کی مدت طویل ہے، اگر نہیں، تو ہم اس عمل کو چھوڑ دیں گے۔

  • مرحلہ 2۔ 3D ماڈلنگ

    ماڈلنگ کے حصے کے بارے میں، آپ کی فراہم کردہ معلومات کا استعمال کرتے ہوئے ہم 3D ماڈل بناتے ہیں اور آپ کے لیے انتخاب کرنے کے لیے متعدد نقطہ نظر مرتب کرتے ہیں۔ڈرافٹس کے ذریعے بھیجے جاتے ہیں اور آپ کو ڈھانچے، جوڑوں، اگواڑے کے مواد، دیکھنے کا زاویہ، ہارڈ اسکیپ وغیرہ کی تصدیق کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ عمل اس وقت تک دہرایا جاتا ہے جب تک کہ ماڈلز اور دیکھنے کے زاویے درست نہ ہوں۔براہ کرم نوٹ کریں کہ ڈیزائن میں بڑی تبدیلیاں اس کی پیچیدگی کے مطابق اضافی فیسیں لے سکتی ہیں۔

  • STEP3.پوسٹ ورک اور فائنل ڈیلیوری

    پوسٹ ورک میں اعلیٰ ریزولیوشن امیجز کو پیش کرنا، فوٹوشاپ میں ان کو ری ٹچ کرنا، سڑکیں، فٹ پاتھ، لوگ، ہریالی، کاریں، آسمان، لائٹنگ، آؤٹ ڈور سیٹنگز، سرگرمیاں وغیرہ جیسی تفصیلات شامل کرنا شامل ہیں۔ یہ عمل اس وقت تک دہرایا جاتا ہے جب تک کہ آپ اپنے حتمی انتخاب سے خوش نہ ہوں۔ .آپ کو ہمارے واٹر مارک کے بغیر 4K (اندرونی منظر) یا 5K (بیرونی منظر) ریزولوشن پر حتمی ہائی-ریز امیج/s موصول ہونی چاہیے۔

  • مرحلہ 1. 3D ماڈلنگ

    پہلا قدم یہ ہے کہ فرنیچر کے 3D ماڈلز بنا کر اور آپ کی فراہم کردہ معلومات کی بنیاد پر انہیں صحیح جگہوں پر رکھ کر جگہ کو بڑے پیمانے پر نکالنا ہے۔جگہ کو سمجھنے کے لیے جنرل ماسنگ ایک بہترین طریقہ ہے۔یہ آپ کے کلائنٹ کو بہترین ممکنہ روشنی میں ان کی جگہ دکھانے کے لیے بہترین کیمرے کے زاویے تلاش کرنے میں بھی ہماری مدد کرتا ہے۔یہ عمل اس وقت تک دہرایا جاتا ہے جب تک کہ ماڈل اور دیکھنے کے زاویے نہ ہوں۔

  • مرحلہ 2۔ مواد اور بناوٹ

    ایک بار جب نقطہ نظر کا انتخاب ہو جائے اور ماڈل میں کوئی ابتدائی تبدیلی کی جائے تو ہم تصویر پر رنگوں اور مواد کو لاگو کرنے کے لیے آگے بڑھتے ہیں۔اس وقت، ہمیں آپ کے پروجیکٹ کے لیے آپ کے تمام ابتدائی رنگ اور مواد کے انتخاب کی ضرورت ہے۔ہم سمجھتے ہیں کہ ہو سکتا ہے آپ کو اس پر مکمل یقین نہ ہو، اس لیے اس مرحلے کے لیے ہم مزید مسودے فراہم کرتے ہیں۔پہلا مسودہ آپ کے ابتدائی رنگوں اور مواد کے ذریعے بھیجا جاتا ہے، وہاں سے آپ ان میں تبدیلیاں کر سکتے ہیں اور مزید مسودے بھیجے جاتے ہیں۔یہ عمل اس وقت تک دہرایا جاتا ہے جب تک کہ آپ اپنے حتمی انتخاب سے خوش نہ ہوں۔

  • مرحلہ 3۔ لائٹنگ، رینڈرنگ اور پوسٹ ورک

    ایک بار جب رنگوں، مواد، نقطہ نظر اور ماڈل کو مکمل طور پر منظور کر لیا جاتا ہے تو ہم آپ کے پروجیکٹ کی روشنی، پوسٹ ورک اور مزید تفصیلات کو شامل کرنے کے لیے آگے بڑھتے ہیں۔یہ عمل اس وقت تک دہرایا جاتا ہے جب تک کہ آپ اپنے حتمی انتخاب سے خوش نہ ہوں۔

  • مرحلہ 4۔ حتمی ترسیل

    آپ کو 4K/5K ریزولیوشن پر حتمی تصویر/s موصول ہونی چاہیے۔مندرجہ بالا تصویر مکمل طور پر مکمل ہونے والے فائنل رینڈر کی ایک مثال ہے۔

  • مرحلہ 1۔ اسٹوری بورڈ/کیمرہ پاتھ

    یہ بڑے پیمانے پر پروجیکٹس کے لیے ایک اختیاری مرحلہ ہے جہاں ہم آپ کے پروڈکٹ یا پروجیکٹ کو پیش کرنے کا بہترین طریقہ تلاش کرتے ہیں۔

    ہم مل کر ویڈیو کے پیچھے مرکزی تصور یا خیال پر کام کرتے ہیں۔تصور کو مزید ترقی دینے کے لیے ہم تیار کردہ اسٹوری بورڈز یا فوٹو کولیج استعمال کرتے ہیں۔وہ ہمیں وقت، کرداروں، اشیاء، کیمرے، بیانیہ کے بارے میں بنیادی سمجھ دیتے ہیں۔

    ہمارا مقصد ناظرین کے ذہن کو پکڑنا، جذبات اور ماحول پیدا کرنا ہے۔نیز اس مرحلے پر، ہم تصویر اور ویڈیو حوالہ جات جمع کرتے ہیں جو ہمارے خیال کو پہنچانے میں ہماری مدد کرتے ہیں۔

  • مرحلہ 2۔ 3D ماڈلنگ کا مرحلہ اور کیمرہ سیٹ اپ

    aپراجیکٹ کی تکنیکی تفصیلات کے لیے CAD پلانز، سیکشنز وغیرہ کا تجزیہ کریں۔
    ب3D ماڈل بنائیں
    c3D ماحول بنائیں
    dمنظر کی ترتیب ترتیب دیں۔
    eاضافی اور معاون تفصیلات بنائیں
    fکلائنٹس کے ذریعہ فراہم کردہ اینیمیشن سیکوینس کے مطابق بنائے جانے والے کیمروں کی تعداد کا تعین کریں۔
    جیکیمرے بنائیں اور سیٹ کریں۔
    hاینیمیشن اسکرپٹ کے لیے کیمرہ اینیمیشن رگ اور راستے بنائیں
    میں.فی کیمرہ شاٹس کی ٹائم لائنز اور دورانیے سیٹ کریں۔
    چونکہ متحرک حقیقت میں خاکہ نما لگتا ہے اس کے ساتھ عام طور پر موڈ کے حوالے بھی ہوتے ہیں۔

  • مرحلہ 3۔ کلیدی فریم (ٹیکچرنگ، لائٹنگ، سینز وغیرہ)

    aماحول، عمارتوں، بیرونی، اندرونی، اور متعلقہ ماڈلز کی رنگین تھیم سیٹ کریں۔
    بماحول اور 3D ماڈلز کی بناوٹ
    cایکسٹریئر ڈے موڈ لائٹنگ سیٹ اپ
    dاندرونی موڈ لائٹنگ سیٹ اپ
    eحرکت پذیری کے لیے پس منظر کی موسیقی
    تفصیلات یا مواد کے نمونے کو ختم کرنا چیزوں کو تیز کرنے میں ہماری بہت مدد کرے گا۔ہم مناظر میں پودوں اور اچھی چھوٹی تفصیلات بھی شامل کرتے ہیں۔

  • مرحلہ 4۔ 3D رینڈرنگ، موشن گرافکس (متوازی کام)

    aکمپوزٹنگ کے لیے خام 3D آؤٹ پٹ ڈیٹا بنائیں
    ببصری اثرات
    cموشن گرافکس
    dٹرانزیشنز

  • مرحلہ 5۔ پیداوار کے بعد

    aجامع خام 3D ڈیٹا ب۔پس منظر کی موسیقی اور پس منظر کا سکور c.خصوصی اثرات d.ماحولیات ای۔حرکت پذیری f.نیویگیشن جی۔منتقلی h.ترمیم کرنا

  • مرحلہ 6۔ ترسیل

    مطلوبہ قرارداد پر حتمی ویڈیو۔8 بٹ / 16 بٹ رنگ۔MP4 یا MOV فارمیٹ۔

اپنا پیغام چھوڑ دو